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2010年12月25日

エントリー

天人の浮遊について

9月 つぶやきから転写。

天人についての考察。
ぱっつんと話してて面白かったので、そのまま転写。長め。

灼薬 の発言 :
天人は念力・法力で云々というか……
その物体の魂を、自分の氣で包んで掴んでいるようなイメージがあります。
木耳 空旭 の発言 :
ふむふむ…
木耳 空旭 の発言 :
俺は、見えないロボットに入って操縦してるのをイメージしてる
気だけでどうにかなるんだったら、自分は微動だにする必要はないけど、攻撃するとき腕とかも動くから
灼薬 の発言 :
成る程…
木耳 空旭 の発言 :
見えない一回り大きいスーツ着てるかんじー
灼薬 のの手書きメッセージ :
さりげなく可愛い
木耳 空旭 の発言 :
そうそう!そんなかんじ!!
灼薬 の発言 :
おお、私のイメージと近いですよ。
木耳 空旭 の発言 :
あれだよね。自分の筋肉足らない分、見えないところで増強してるかんじ
灼薬 のの手書きメッセージ :
昇化とかでも、「物にも魂が宿る」とか書いてあるし、納得はいく
灼薬 の発言 :
こう、更に物からはみ出てる何かも付属している感じでした。<脳内
木耳 空旭 の発言 :
なるなる
灼薬 の発言 :
地面から浮くには、地の氣と自分の氣を反発させているのかなーとか
木耳 空旭 の発言 :
なるほど。それなら動かなくても滑ってく説明つくね
灼薬 の発言 :
ついでに、死亡時に地面へ倒れるのは気を張れなくなるから、とか。
木耳 空旭 の発言 :
うんうん。
灼薬 の発言 :
この増強スーツが無くなったら、歩けなくなったりするのですかねえ…
木耳 空旭 の発言 :
体を支える筋力が無いから寝たきりになると思う。天人に法術無くなったら
灼薬 の発言 :
たまーに寝たきり天人が出たりしそうですね。先天的に法術が使えなかったりで
木耳 空旭 の発言 :
面白そうだね
灼薬 の発言 :
成長する間にある程度体を鍛えて、一般人にひっそり紛れて暮らしたりするかも知れませんねえ。
木耳 空旭 の発言 :
一般天人がそれをしようとすると、今度法術が使えなく?なると思う
木耳 空旭 の発言 :
天人の法術は、人間の筋力みたいなもんだから、使わないと衰えていきそう。
木耳 空旭 の発言 :
もんだから、とかやたら断定的だけど…
灼薬 の発言 :
両方のいいとこ取りは難しそうですよね。
木耳 空旭 の発言 :
うん。そう考えると、手を使わない種族じゃなくて、手を使えない種族なんじゃないかな
木耳 空旭 の発言 :
いいとこどりできるならやる人絶対いるだろうし。いないってことはできない、もしくは難しいんだよ
灼薬 の発言 :
体を使えないから法力で補っていて、その関係で自然と法術に秀でていく、と。
木耳 空旭 の発言 :
天人に「働け!」っていうのは、思ってるよりも酷なことなのかもね
灼薬 の発言 :
肉体労働が命取りか……

そういうことで、俺とぱっつんでは増強スーツ説が有力。
他の人はどういう風に考えてるのか、ちょっと興味あるなあ。

職業カードについて

9月 つぶやきから転写。

ところで、この職業カード(と俺は呼んでいる)。今まで意識したことありますかー。
転職するときにぱっと表示される絵柄のことです。SSとってみたらなんだか法則が見えてきたので俺の視点をまとめてみる。

カードの柄を見ると、対になってたり、シリーズっぽいのがいくつかあるかんじ。
対になってるのは、剣客と刀客とか、あと楽師と踊り子と。
剣客刀客は背中(カード位置によっては向かい)合わせ、楽師と踊り子は協奏ってかんじ。まぁ、職業柄納得もいくね。
剣客 刀客  楽師 踊り子
まこの二つのペアが、対になってるのはイメージ的にも納得いくね。

ふと気付いたのは、盗賊と商人。
盗賊 商人
なんとなく対称っぽいなーと思った。盗賊は邪の道で金を稼ぎ、商人は正の道で金を稼ぐってことなのかねえ。
ちとこじつけに近い面もなきにしもあらずだが。

あと、気になったのは傭兵と狩人。無理矢理なら武術も構図が似てるといえるかもしれない。
傭兵 狩人   武術
どれもMAXMPが非常に低くて燃費が悪いという点は共通してますね。
傭兵は、ガチガチ鎧で固め、接近戦でひたすら耐える職。狩人は、軽い装備ですばやく遠くから攻撃する職。そういう意味で対称と見た。。
武術カードは傭兵カードとイメージは似てるけど、傭兵は鎧で固めるのに対して、武術は修行によって耐えるってかんじか。

なんとなーくコメントしにくいと思ってたのは杖の2職。
陰陽師 道士
まぁ一応、向かい(背中)あわせにはなってるし、大きさも近いけど、色使いも絵柄も違うような…
と思ったけど、赤系と青系というかんじでちゃんと対になってるのかな。
あと、陰陽師カードは体内の気を練るかんじで、道士カードは環境の気を練るようなかんじ。
あとは単純に女と男か。
ぱっと見バラバラだけど、よー見ると細かいところが対称になってるわけな。

あとは、平民・医者・蟲師がハブになるけれど。
この二つに共通点は見出せないけど武術と蟲師の大きさが似てる気がするんだよなあ。
武術 蟲師
うーん、片や己の力で、片や蟲(他)の力で…ってかんじ?無理矢理感が否めないなぁ。むむむ。
ああ、己の強化と他への弱体(毒)という意味で対称?そういう解釈のほうが自然か。

んで残ったのは平民と医者になるわけな。
平民 医者
背景のぐるぐるや人物の目が、なんとなーく似てる気がしないでもないけど、流石にこれはこじつけにすぎんだろー。
やっぱ、初心者とヒーラーは、どのゲームでも特殊な位置にあるもんじゃないのかね。

しかしこうやって書いて見るまで、俺自身意識してもみなかったけど、面白いなぁこれ。
シリーズとかペアとか対とか、俺大好物だからさ。
ところでこのカード絵師は誰だろ?おそらく本国の人だろうとは思うけど。
ちょっと興味あるなー。

飛天の遺伝法則について

11月 つぶやきから転写

飛天の、遺伝法則について仮説を立て真面目に考えてみる。語り。

クントゥ2章をしていて思ったのですが、飛天世界にはハーフがいない。人族と天人のハーフとか、修羅と天人のハーフとか人族と修羅とか… 鏡童は、鏡王の制作物?だから省くとして。
俺は理数系ではないので、あまり込み入ったことはわかりませんが、とりあえず中学で習ったメンデルの法則を候補として考えました。 種族の遺伝子に、優性やら劣性やらががあるのではないかと。 んで、一番簡単なのは、天人と修羅が優勢という位置づけにするのが一番楽かなと。血液型でいう、AとB。人族はO型。
で、天人と修羅が結婚(=AB)したらどうなるんだって話になります。実際問題ハーフはいないので、お腹の中で死んでしまう…死産になってしまうのではないでしょうか。

多分、妖魔が出る前は、種族内でしか結婚はしなかったんじゃないかなと思います。同種族内なら遺伝的にも問題ありませんから。
んで、妖魔が出没するようになって、人間同士でいがみあってる場合じゃなくなり、現在では種族外の結婚も珍しくはなくなったのではないかと。

もともと種族の特性としても相反しますし、天人と修羅の子供は死産するという噂があれば、ますますこの種族間の相手の印象はよろしくなくなると思う。宗教的っていうか、迷信っていうか、そんなイメージが刷り込まれてしまいそう。
となれば、天人と修羅の仲は民族的にも良くない、ってのが自然に想像できますね。

で、そこで出てくるのが中間となる人族。
AAとBBだったら、AB=死産しか出てこない、AOとBOなら、AB、AO、BO、OOが生まれる。
1/4で死産は出るけど子供ができないわけじゃない。
生まれるから死ぬ子を容認するのか、って言うのは道徳的にどうなの、とか言われそうですが。
「天人と修羅の子供は死ぬ」ってお互いの種族で言われてる間は、お互いがお互い、そうそう結婚はしようとは思わないと思います。
だからまず人族が間に立って、天人と人族、人族と修羅が混ざって、だんだんと天人と修羅の壁も薄くなってってきたのが、現在の飛天世界かな?
プレイヤーが、「3代全員種族が違うなんて、珍しい」と言ってるわけなので、まだ両種族のわだかまりが完全になくなったわけではありませんが、まぁ、無くは無いかな、程度で。

クントゥ2章の場合。Aを天人遺伝子、Bを修羅遺伝子、Oを人族遺伝子として。
ルルが人族なので、OOなのは確定です。とすると、婦人は絶対O遺伝子を持っていなければいけませんから、BOとなります。
婦人の夫もO遺伝子を持っていなければいけませんが、Oは劣性ですから、AO(天人)、BO(修羅)、OO(人族)どれでもいけます。
で、婦人はBOですから、おばあさんの夫はBを持っていることが前提になります。ということは、BBであれBOであれ、修羅であることは確定。
で、おばあさんか、おばあさんの夫のどちらか、または片方が、Oを持っていなければルルは生まれて来ません。
おばあさんが父方だった場合は、選択肢はもっと増えそうですが。 おばあさんが母方と確定した場合、
おばあさんの夫=修羅族
婦人の夫=人族遺伝子を持っている人
となります。
…なんだか判ったような判らんような説明ですね…っていうか計算嫌い…。

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