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Category - "雑記"

主に創作・飛天以外のこと。

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エントリー

今、日本飛天を思う

201312290248.png

ちょい前の「仮装事情」で「もし日本に飛天が戻ってくるなら」という話をしましたが、実は香港飛天には案外満足してたりします。
そりゃカンフー手に入らなかったり課金が気軽にできなかったりそもそも言語の壁が厚いとかはありますが、人間の欲はキリないものなんですよね。俺が最重要としている点は、鏡童で走り回りつつ友達とまったり飛天をすることだと考えます。それはクリアしてるので。交友関係は狭いですけど、考えてみりゃ日本時代も主要な交友はこのくらいの人数だったなーと。

むしろ日本にいたときは絶対交流することのなかった人と「日本人である」という理由のみで一緒に遊べるようになった&なれるのでその点については香港飛天のほうが有利かもしれない。飛天の仲間にはまだこんなに一緒に遊んで楽しい人が居た事を知れて良かった。
香港まで来て飛天をやる人って、やっぱりみんな飛天が好きなんですよね。他のMMOやってはみたけど……な人結構多かった。で、たいてい廃人。

あと昔の自分の記事を読み返すと、現状の不満ばっかりだったんですよね。いやー若かった……。あ、もちろん今も永遠の6歳ですけどね?
日本飛天が続いてたら、不満垂れ流しの記事ばっか書いてた可能性が否めません。自戒もあるので消しはしませんがキャストさんたち思い切り叩いてたりしたのが恥ずかしい……。
自分の成長という点を考えれば、日本飛天終了というのは自分を見直すいいきっかけだったと思います。そりゃ晒されもするわなー。
(つっても、人間の本質ってそうそう変わりませんから、今も不満を言ってしまうことはあるでしょう。まあそれも構わない、といったら自己弁護的ですが……ネットというのがそもそも見たいものだけ見ればいい社会ですし、そういうのを考えすぎると投稿自体ができなくなります。ほどほどが大事と思う。)

日本飛天はやりたいですけど、ロマンも何もなくなっちゃいますが現実的に考えたら厳しいでしょうね。Win8とか出てる今に推奨環境がXPなソフトなので、そのまま日本で再開……というのは、ネ。「新」飛天といいつつメインシステム変わってないかんじだしw
8環境対応にしようとするとリメイクってことになるだろうし、そうなると4種族グラフィック作るの厳しい気がするなー……。鏡童がいるかどうかが一番重要なんだけど……。

日本飛天が終わった後は何度飛天の夢を見たか分かりません。見てる最中はとても幸せなんですが、起きた後の喪失感が凄まじすぎて辛かった。香港飛天始めてからは飛天の夢は見てないです。たかがゲームに……と、自分でも思います。自分でもどうにもできないほど飛天が好きなんだろうなあ。

台湾飛天が現状起動不可能なPCなので、香港飛天ができる今に感謝しつつ。
皆様、良いお年を。

markItUp!のプレビューにサイトデザインのCSSを適用する

201311290126.png

正確に言えばdefault.cssを読み込む、だけどもサイトデザイン適用って言った方が分かり良いかなーと。
たいしたとこはしちゃあいませんが、やっとくと捗ります。 簡単なので、オススメ。

preciew.html

freo/markitup/templates/preciew.html

<!-- content -->

<div id="container">
<!-- content -->
</div>

にする。

preciew.css

freo/markitup/templates/preciew.css

@import "../../css/common.css";
の直後に
@import "../../css/default.css";
を追加する。

以上。

補足

<div id="container">の部分は、お使いのデザインに合わせて適宜変えてください。本文にかかる部分の背景を設定しているclassやらIDやらつっこんでおけばいいです。
エントリー単位でデザインを分けているなら<div class="entry">にすればいいですし、背景が最初から白いならそもそもpreciew.htmlの編集の必要がない場合も。
……あ、エントリーとページと別デザイン使ってる場合の表示切り替えとかはさすがにわかんない……。

他に読み込みたいCSSがあれば、@importの行を好きなだけ増やしたらいいです。

freowikiとか見るとmarkItUp!関係はうちのページが並んでて有り難い限りなんだけども、このくらいのことは、日本語じゃないだけで解説あると思うんだよねえ。
もし英語とJavaScriptが扱えたら、いろんなサイト見て色々カスタム出来そうだよなー……。うーむ、口惜しや。

肉々しいオリジナルキャラ設定

唐突にコイツの存在を思い出したので吐き出しておく。
ピク仮想」っていう、MMOを題材にしたピクシブ企画に出そうと思ってたけど結局参加せずお蔵入りになったキャラ。
201309170219.png

続きを読む

markItUp!にカラーパレットボタンをつける

201308180008.png

普段使わないちょろめでmarkItUp!の公式を開いたら自動翻訳してくれたので、前々から欲しかったカラーパレットのセットを落として覗いてみたところ、なんかできそうな気がしたのでがんばってみました。

マウスをのっけたらパレットが出てきます。ボタン自体をシングルクリックすると、カラーコードを直接入力できます。

markItUp!がFreoのデフォルトのままなら、そのまま上書き保存すれば9色追加できるZIPをご用意しました。2013/8/14の公式freoのmarkItUp!バージョンアップはjquery.markitup.jsのみなので大丈夫です。
解凍した後のdefaultフォルダーをfreo/markitup/sets/の中のdefaultにかぶさるように上書きすればいいですが、バックアップはとっといてください。

続きは、カスタマイズ済みの方へ、実装の仕方と応用。

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サイトを大幅にマイナーチェンジ

タイトルからして大きく矛盾してるのはおいといて。

Freoのバージョンが相当変わってしまっていたので、ゼロから構築し直して作り直しました。 最近飛天効果でサイトをちょいちょい更新するようになったので、ようやくやる気が湧いた次第。

ついでに、いろいろプラグインもインストールしてデザインも色々弄るぞー!!
……と思ったんですが、前の気になってた所を少々治す程度で、デザイン自体はほぼ前のをまるまる引っ張ってきたかんじ。どうやら、この状態が、ほぼ俺にとっての完成形のようです。
Freoの素敵テンプレート配布してらっしゃるサイトさんはいくつかありますし、そちらをいじってみたい気はするのですが、カスタマイズのことを考えるとやっぱりデフォルトデザインの基礎が一番不安が無いんですよねえ。
俺あんまり頭良くないから、テンプレート適用後のFreoをいじれる自信がない。

ま、そんなこんなで。見た目はあんまり変わってないけど、内部のバージョンはがっつり上がってるので、「大幅にマイナーチェンジ」なわけでございます。

続きは、具体的にどこを変えたかとか、今回のリニューアルで引っかかった所とか、早い話が忘備録。

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FireAlpaca用縁取りブラシ

FireAlpaca用ふちブラシもどき

Macしかない環境で、どうにかmdiappの「ふちペン」が使いたくて作ったブラシ。
もともとプログラミングされてるブラシを無理やりビットマップブラシで作ったので、使用条件厳しいです。
それでもよければご自由に。ヒモとかが若干描きやすくなるかと。

ブラシ画像DL

右クリック→リンク先の対象をファイルで保存 を推奨。すべて800*800

注意
登録の仕方
  • ブラシウィンドからビットマップブラシを追加、を選択。
    ビットマップブラシ追加の場所
  • DLしたブラシを選択。(画像はPCによって違うので割愛)
  • 描写間隔を最小にし、「前背景を適用」のチェックを外します。
    設定をいじる

以上。

ぷそ2でアイドルはじめました

201301220211.jpg

一週間くらい前からぷそ2やっております。主に湿布3で33ブロック。
「自由なキャラメイク」で通してるしてるだけあって、とても可愛くキャラメイクできますた。女性エモーションばっちり似合うよ!!アイドルだからね!!
欲を言えば、前髪ぱっつんのロングヘアーが欲しかった。身長も105cmくらいにできたらよかったんだけども。

目下の目標は課金コスチュームをゲー内通貨で買うこと。不人気品なら手を出せるくらいまでには貯まりました。男性アバターが安いのは大抵のMMO共通ですなぁ……。

今現在、レンジャー22Lv。元々飛天の友人が結構な数いたから色んな所で手伝って貰えてありがたいです。Lv差気にしなくていいシステムは楽ですね。フレンドパートナーシステム面白い。
でもこのゲーム、友人少なかったら結構厳しくないか(;・∀・)


最初にぷそに触ったのはゲームキューブで、その時やったレンジャーを何も考えずに選びました。でもこれ優遇されすぎじゃね?
2では職業が変えられて、魔法職に当たるフォースもちょっと触ってみたんですけど、MPに当たるPPがすぐに切れて連打できない。飛距離もそんなにない。
敵の動きが結構早くて、近距離のハンターは触らなくても当てるのに苦労することが分かる。飛んでる敵も結構序盤に出てくる。ジャンプしないと届かない。
大抵のMMOでは、道具を使う遠距離職は矢やら弾やら消耗することが多く、これがあれば「金食い職」としてバランスとれてるんですけど、psoシリーズ、弾無限なんですよねー……。俺臆病だから、遠くから狙い撃ちして近づかずに倒すとかかなりやってる。でもまぁ、後述しますが全体的にプレイヤースキルが求められるゲームですから、初心者向けの職がひとつあってもいいのかもしんないね。

しかしまあー総括すると、元々のが家庭ゲームだけあるなーという感想。ゲームファイルがどくそ重たい。ゲームパット前提すぎて、キーボードでの戦闘は非常に慣れが必要。銃に玉を消費しないのもそれっぽい。 色んな所で声優使ってるしムービーは流れるしNPCのキャラが濃いし、飛天のスキルに相当すると思われるのが、PAやらテクニックやらスキルやら種類がありすぎて何がどれやら……。 強くなろうと思ったら、実践でも情報面でもプレイヤースキルかなり要る。でもまあ、その分いろんな事ができますね、自由度は高いです。ゲーマー向け。

チャット自体はしにくいですが、色んなチャットができて楽しいです。叫んだり考えたり漫画的な表現ができたり。オートチャットシステム面白い。
友人たちの話を聞いたりwikiを見たりしていると、かなり積極的にユーザーの意見を取り入れているようで驚いた。流石はSEGA。
ただ、単に他の一般的なMMOが輸入品でそういう対応ができないだけのか……?そういや国産MMOってこれが初だ。

続きは体験版で作ってみたキャラ。

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夏色クロニクル【IAオリジナル曲】

たなだだーん

おっきいの 見る

みぃさんのオリジナルIA曲、「夏色クロニクル」のイラストを担当しました。

以前花火の動画を作らせてもらったDissonanceのみぃさんです。今回はイラストだけですね。

暫く前に言ってた「依頼品」が陽の目を見ることになりました。
ボツ予定だと思ってたものが使われてるのは、まあ、ご愛嬌ですw
コレ以外のものも描いてるので、何かの折に公開する予定です。すぐではないですが。

一回、動画もまた俺が作る予定だったんですが(俺の方から言い出した)、なかなかやる気になれz時間がとれなくて、終わり際ぎりぎりに「やっぱすいません」と……。
本当振り回して申し訳ありませんでしたorz

今回「AzDrawing2」で殆ど仕上げました。
うぉんちゅー でんちゅーで殆ど言っちゃいましたので書くことないですけどブラシがすっさまじーです。
1レイヤに濃淡しか表現できないと思ってなめてちゃあかんですよホントホント。
もっと知名度広がればいいんだけど、Windows開発終わっちゃったからなぁ……(´・ω・`)

あ、ついでに報告。
チャリで事故りました。なんかすげー最新式のライトに付け替えてもらいましたよ!
暗くなったら勝手について動かなくなったら勝手に消えるの!しかも防水!すげー!!
暫くしっぷくさい生活送りますです。

キャラクターデザインなう

20120805_0252.png

普段はマントで隠す予定のデザインにするからいっちょ凝ってみるか!と思ったけど
単なるゴテゴテになったのでボツ予定。

たまご

  • 2012/07/31 00:11
  • カテゴリー:雑記

割っちゃった(´・ω・)

よくやるんだ

百均の帰り、自転車が倒れてておじゃんになってました。だって荷物重たいんだもん。
レジのおねーさんから、卵専用の袋別にもらってきました……。
無事だったのは1個だけで、マシな1個は今日食べるとします(´・ω・)

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