アイスタキャラストーリー1章まで読んでみた感想
ミラティブ内のアイドルランゲーム「アイドル★スターズ」の、主にストーリーについての感想。
総評
王道の要素が活かされているなと感じる。イベントストーリーの、キャラクターストーリーのネタバレを避けているのも上手いと思う。
ただし、メタバースの設定は荒め。
ネタバレなしの感想 キャラごと
かのん
ギャグ担当。天真爛漫で度を越した常識知らず、才能アリ。憎めないキャラとして描かれている。常識知らずが余りにも度を越しているため、ストーリーを読んでると置いてけぼりを喰らい、木耳はあまり楽しめず。
沙雪
暴言に近くなるけど、陰キャのメアリー・スー。「学校で孤立しており、当人が人気が欲しいわけではないのに勝手にランキングに上がってしまうほどの実力の持ち主」として描かれている中堅。おそらく、誰にでも好かれるし愛想も良い新人かのんの対としてのキャラクター。アイドルより音楽活動寄り。
アリス
現在プレイアブル内で1.2を争う常識人。故にかのんやシュウに振り回される不憫枠。先輩のあいりに頼る姿も。ハルやレイヤにミーハーっ気を見せており、それを利用して全てのキャラストーリーに出ており、アイバス世界観の主人公として扱われているように思える。世界観的には、新人ルーキーとして目下注目中だが、それは本人の努力の結果。
あいり
街中にでかい看板があるほどの実力派古参。キャピキャピしている言動とは裏腹に「理想の自分」を演じているものに近く、アリスと並ぶ常識人として描写されている。そういう意味で「ライバルがおらず成功したアリス」という印象。沙雪ストーリーの対役(沙雪自体が自ら動こうとしないので引っ張ってく相手が必要で、沙雪のファンという理由付けで役目をおってる感じ)。
シュウ
兄ちゃん過激派。ヤンデレ、というよりは、シュウ本人とどうこうなりたいという言動は薄め。神扱いしている狂信者の方が近い。にしてはハルのファンを減らしたがったり、よくわからない。2章読み進めれば解決するのかな……?
(ちなみにメタな話をすると、BL趣味の方向けのキャラクターとして作られているのは伝わってくるけど、男同士で関係性にこだわりだすとあっというまにBL感がハッキリ出てしまい、一般向けではならなくなるし、BLがハッキリ出てくると逆にBL趣味の人らは離れていくので、こういう中途半端なことになってる可能性を考えている)
異常である理由がハッキリしている(かのん比)ので、ストーリーが比較的しっかりギャグになっていて素直に楽しめる。ハルはプレイアブルではないの?という声多数。
シドウ
挫折を知らない故、何事もつまらない完璧超人。うしとらの秋葉流みたい。かのんや沙雪の天才たちとは違い、一般的なレベルというのは半分くらいは理解している素振りは見せる。半分。
実在するなら、TRPGのGMとかやらせたら良さそう。まぁだから現在軸でアイドル事務所経営してるんだろうな。
シドウの名前は指導とかけてるらしく、他アイドルに的確な助言をする師匠的描写がちょくちょく見られる。おっさん趣味らしい某人は、実装時に年齢が判明しがっかりしてた。
以下ネタバレ含む感想
世界観やキャラの作り込みが荒く感じるところが多々。
- 沙雪ストーリーに見られる、「見た目にそぐわず大食い」等。
メタバースは仮想空間で、その中での飲み食いの必要性とは……?脳波とかで空腹を疑似体験できるとかそういうレベルの技術があるとしても、そういう説明が事前に一切無い。あるとしても、何かのパラメータとして連動させて、パフォーマンスが落ちるとかのデバフ効果がないと補充意味も薄いような……。「どうせ沙雪は全部我流で、自分の非効率なやり方でゴリゴリ作り上げるような、Excelで絵を描くような事をして音楽活動をしているのだから、アイバス内で使うコストは多い」とか、そこまで説明力が欲しい。 - あいりの話で、電脳空間でそもそも店員が居るのが違和感。作った本人がブースを拵えているのではなく、無限コピーができて在庫を抱えず売れば売るほど儲かるデジタル世界で、あえて数量を限定して(ここまでは一応ギリギリわからんでもない、実際アイスタ自体のコスチュームがランキングというシステムの数量限定をされているし)、フォームやAIではなく、接客用の「人間」を「雇う」意味とは……?(話の都合、と言われればおしまいだけども)
- かのんの話で、トップと対戦して負けたらBANって、ちょっとやりすぎでは?そういうシステムにする必要性があった事例があったと思われるが、バックボーンの説明は?で、当時トップとバトルして負けたあとのレイヤが普通にアイバスで話していたわけだが、その説明は?
- 仮想空間が企業と普通にタイアップするほど一般化している、進んだ社会の割に、あいりがジェンダーに苦しんでいる違和感。Vtuberが世界観のモデルっぽいけど、ストーリー制作者はのじゃロリおじさんを知らんのかな(正確にはのじゃロリさんはもうVtuberではないけど)。まぁ、回想が、都会から田舎に引っ越した話かな?小さい頃からジェンダーに苦しんでるなら、回想の時点で直面するのは今更すぎるし。……で、回想は田舎への転校ということで説明はつくけど、メタバース内でさえあそこまで性別に固執する「ファン」がいるのはやはり説明がしにくいような。あいり本人の言う通り、あいりのファンではない。
- かのんがあれほど常識がわからないくらい育ったのは、家に外商が来るお嬢様レベルでは?あの天真爛漫な人を疑うことを知らないように生きてきたのは、そんじょそこらの庶民ではキツそう。(……とはいいつつ、キャラクターとしては王道ではあるのであんまり突っ込むのも野暮かもしれない。)
- シドウの、対人心理学を使って事務所社長を吐かせるシーン。「それくらい普通だろ」と言っているが、その心理学を「一般的なボーダーラインとして普通に」みんな知ってれば事務所社長も知っているはずで、そもそも事務所社長を吐かせることはできないのでは。成功している時点でその心理学が一般的ではないことはわかるはずで、シドウが自分自身の天才性を自覚しているのかしていないのか矛盾するような……。2章でそこらへんに気付くんだろうか? シドウの、楽にNo. 1を取れたが故に簡単にアイドルを辞めることを考えていたシーン。……OPの「想いの強さがバトルの勝敗を決める」って設定の解釈はどう取れば良いんだろう(沙雪は少なくとも音楽への想いはあるだろうけど…)
これら設定の甘さから、シナリオライターが、メタバースやVtuberにあまり馴染みを覚えない、ネットオタクから遠めの、価値観が一般人に近い人っぽいシナリオ。少なくともヤンデレ慣れはしてない。
恐らく、納期を守ったり等の仕事ができる点を優先して雇った結果なんじゃないかな。物語ってめちゃくちゃ書き手の価値観出るからね。(シナリオライター含むクリエイターみたいなオタクに近い職の人って、納期守るって時点でかなり有能。そして、大概、尖り具合が引き換えになりがち……)
社内とかにVtuberやVRchatしてる人、せめてネットのオタク文化に深い人見つけて、その人の価値観のチェック通してもらったらだいぶ良くなるんじゃないかな。
(ただ、上で木耳が自己ツッコミ入れているとおり、ストーリーの根本を否定する可能性もあるから、チェックでリジェクトされても、「いや今からそれ変えるの無理、矛盾あってもこのままでいくわ」っていう強さか、リジェクトを活かしてブラッシュアップできる発想がライターに必要になってくる。価値観が一般人だとどちらもちょっと厳しそう)
アイドルゲーなだけあって、一番大事なのはキャラクター。(世界観は)キャラクターを説明するための道具として割り切れば、「このキャラはこういうキャラクター(性格)で、こういうことをさせたい」というのはストレートに伝わってくる。そこを見誤る様子はあまり感じられないので好感。気を衒いすぎて期待を外す方がダメなので。
一番評価したいのは、アイスクリームイベントストーリー。メインがかのんとシュウだったのだけども、ハルを入れてももののみごとに全員常識がないのに、よう話としてまとめられたなあと思う……。多分、イベントに使うキャラクターはもっと上が決めてるんだろうと思うけど、ライターの負担を考えるなら、他の(比較的)一般価値観を少なからず持ってるキャラクターと組ませてあげてほしい。ストーリー組みにくい組み合わせトップじゃないの、かのんとシュウて……。
あー、個人的な要望としては、アリスがストーリーに使いやすいのは分かるけど、あまりにも使いすぎてブレないようにはして欲しい。出番が多いわけで、それだけ整合性をとるのも大変になってくるので。
アリスに限らず、現状でも設定を欲張って方向性が迷子になりかけなのがいるなぁと思うし。
とはいってもまぁ、多分、ミラティブでコイン貰えるから走る って人が大半で、アイスタのゲーム自体が楽しいって人がランキング走ってコイン使って、ストーリーを読み込んでる人ってかなり少ないんじゃないかなぁ?
ストーリーらしいストーリーがあるゲームって、ミラティブライブゲームとしては初だし、いわばゲーム内ゲームに近いものだから、それを加味するとかなりきっかりキャラやイベントごとにストーリー作ってあるのがもう凄いなぁと思う。
いやだってさ、プリナイやらピコサバやら、中世ヨーロッパファンタジーもロボも和風も現代もごっちゃ混ぜで世界観もなんも無いやん?農園なんかラーメンやら九州やら畑に生える始末で(悪いわけではない。面白くはあった)、気にしてる人もおらんやん?それ思ったら、ちゃんと「近未来のアイドル」で統一されてるわけで、かなり凄いと思うんだよね。
ハードル低く設定しすぎてバカにしてない?って言われたらそれまでだけど……。
そんなかんじで
ゴリゴリと書き出したから、これ以上アプデとかで変更入ってボツが増えないうちにとりあえず自サイトにでも上げておくか精神で出しておく。
ほんとはサイトのレイアウトもうちょっとどうにかしたいんだけどなあ、読みにくいのは知ってんねん……。まあ、各自で適当にどうにかしてもろて……。
各キャラクターのストーリーやイベントストーリーごとの感想も書けたらいいなーとは思う。荒さと感じた部分、実は二章で説明があったりとか可能性あるちゃあるしね。でも、少なくともあいりとシドウのキャラストーリーは、本人たち来ないとこれ以上は書けないね。
サイトのレイアウトいじるのと、各キャラ読み込む感想出すのと、来てないキャラが来るのと、どういう順番でできるかね……。